La possibilità che Avowed, il nuovo RPG di Obsidian Entertainment, sia limitato a 30 fps su Xbox Series X/S sembra sempre più concreta. Sebbene lo studio non abbia ancora fornito una conferma ufficiale, recenti dichiarazioni del direttore artistico Matt Hansen durante un’intervista con il podcast Iron Lords suggeriscono che il team di sviluppo abbia deliberatamente puntato a un framerate stabile di 30 fps.
Nell’intervista, Hansen ha spiegato che “lo studio ha sempre puntato a 30 fps stabili durante la creazione del gioco” e che, in un titolo per giocatore singolo in prima persona, i 60 fps non sono considerati essenziali. Questa scelta tecnica, secondo Hansen, ha permesso agli sviluppatori di concentrare le risorse su altri aspetti, come effetti speciali più complessi e un’illuminazione avanzata.
“Stiamo puntando a 30 fps, questo è l’obiettivo”, ha ribadito Hansen, sottolineando che tale decisione è stata presa sin dalle prime fasi di sviluppo. Ha aggiunto inoltre che il team è molto soddisfatto del risultato raggiunto, con il gioco che presenta un’esperienza fluida e ricca di dettagli visivi. Secondo lui, il compromesso sui 30 fps ha permesso di spingere al massimo le capacità tecniche del gioco senza sacrificare la qualità dell’esperienza complessiva.
Questa scelta allinea Avowed con altre esclusive Xbox recenti, come Redfall e Starfield, anch’esse lanciate con un limite di 30 fps su console. Resta da vedere se, come accaduto per questi titoli, anche Avowed riceverà un aggiornamento post-lancio per sbloccare il framerate e offrire una modalità prestazioni a 60 fps.
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