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Astral Party: Trucchi e Consigli per iniziare a giocare

Astral Party è un gioco da tavolo competitivo simile a Mario Party, ma senza mini-giochi, con elementi di combattimento leggeri e tanto fan service. Non farti ingannare dalle robo-cameriere, i costumi da coniglietta e i personaggi chibi: Astral Party richiede strategie rapide e decisioni veloci per vincere.

Creare una Stanza per Iniziare Velocemente

Creare una stanza è il modo più rapido per iniziare una nuova partita. Segui questi passaggi:

  1. Clicca su PLAY GAME nel menu principale.
  2. Clicca su Create Room in basso.
  3. Imposta i parametri della partita (vedi sotto).
  4. Clicca su Create Room.

Impostazioni della Stanza

  • Room Name: Inserisci il nome della tua stanza.
  • Password: Inserisci una password di 1-6 cifre (facoltativa).
  • Map: Scegli tra Amusement Park, Sakura Townlet, Crossroads, Phantom City.
  • Time: Scegli tra Short, Normal, Long.
  • Game Speed: Scegli tra Normal, Fast.
  • Level Up: Imposta i costi delle stelle (15/30/50, 20/40/60, 20/40/70 monete).

Guida Completa al Gioco: Le Basi da conoscere

Conoscere le Abilità del Tuo Personaggio

Ogni personaggio ha due abilità: Passiva e Attiva. Le abilità passive sono sempre attive, mentre quelle attive hanno un cooldown di tre turni. Ad esempio, Mimi guadagna una moneta per ogni carta battaglia scartata (Passiva) e la sua abilità attiva le permette di scartare la mano e ricevere nuove carte più una extra.

Studiare la Mappa

Ogni mappa ha percorsi, eventi speciali e punti di partenza unici. Studia la mappa prima di giocare per evitare sorprese. Ad esempio, in Phantom City c’è un ladro di procioni che ruba monete ai giocatori.

Conservare le Carte

Le carte sono risorse preziose. Non pescando carte ogni turno, dovrai atterrare su specifiche caselle o comprarle nei negozi. Usa le carte solo quando il vantaggio supera il costo.

Utilizzare Carte con Effetti Negativi su di Sé

In alcune situazioni, può essere utile infliggersi danni. Ad esempio, se la tua anima è legata a quella di un altro giocatore, danneggiarti può KO l’avversario legato.

Direzione di Movimento

La direzione in cui il tuo personaggio si muove è indicata da un anello con una punta sotto di lui. Questo ti aiuta a capire la direzione in cui stai andando, specialmente nei tracciati complessi.

Pianificare Durante il Tempo Morto

Usa il tempo tra i turni per rivedere le tue carte e pianificare i prossimi passi. Osserva i tuoi avversari e decidi chi attaccare.

Difendere o Schivare

In un duello, puoi scegliere di difendere o schivare. La difesa riduce il danno, mentre la schivata evita completamente l’attacco se il tiro di dado è superiore a quello dell’avversario. Valuta le probabilità di successo e la tua salute prima di scegliere.

Ottenere Stelle ai Punti di Partenza degli Altri

Ogni punto di partenza dei personaggi concede recupero e opportunità di ottenere stelle. Non devi essere sul tuo punto di partenza per ottenere una stella, puoi visitare anche quelli degli altri.

Progresso nel Gioco

Anche se non vinci, puoi progredire nel gioco completando missioni e ottenendo ricompense. Alcune missioni richiedono di subire danni o essere KO, quindi anche le sconfitte possono portare benefici.

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