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Assassin’s Creed Shadows: Svelata la meccanica gestionale

Il prossimo capitolo della celebre saga di Assassin’s Creed, Shadows, promette di essere molto più che un semplice viaggio tra omicidi silenziosi e scontri brutali. Mentre il marchio della serie rimane legato all’arte dell’assassinio e all’azione stealth, questo nuovo titolo porta con sé un’innovazione che cambia profondamente il modo in cui i giocatori interagiscono con il mondo di gioco: la costruzione della propria base.

Ubisoft ha sempre dato ai giocatori un “rifugio” in cui tornare durante le loro avventure, e Shadows non è da meno. Ma questa volta c’è una differenza sostanziale: potrai costruire il tuo insediamento con le tue mani. Grazie a un recente diario degli sviluppatori, pubblicato da IGN China (poi rimosso, ma ricaricato altrove), è stato rivelato che i giocatori avranno a disposizione un intero appezzamento di terra su cui costruire liberamente. Avrai la possibilità di erigere edifici, personalizzarne l’aspetto, disegnare sentieri e aggiungere dettagli come pozzi d’acqua e altri piccoli oggetti.

Questa novità ricorda un vero e proprio gioco gestionale, un’evoluzione rispetto al villaggio vichingo che i giocatori potevano espandere e migliorare in Assassin’s Creed Valhalla. Tuttavia, resta da vedere quanto tempo i giocatori dedicheranno alla cura del loro insediamento. In Valhalla, i giocatori tornavano spesso a casa tra una missione e l’altra, mentre in Assassin’s Creed Odyssey, l’ultimo progetto sviluppato da Ubisoft Quebec, lo stesso team dietro Shadows, non c’era una vera base fissa, dato che Kassandra percorreva l’Antica Grecia senza sosta.

La possibilità di personalizzare il proprio spazio in Shadows è un interessante cambiamento di ritmo, soprattutto considerando le precedenti offerte della serie. Ubisoft Quebec aveva già sperimentato con l’idea di una base mobile in Assassin’s Creed Syndicate, dove i giocatori potevano rifugiarsi su un treno in movimento attraverso Londra vittoriana. Questa volta, invece, il focus sembra essere su una maggiore interattività e personalizzazione del proprio ambiente, il che potrebbe ampliare ulteriormente le possibilità di gioco.

Ma oltre a questo aspetto gestionale, Shadows non perderà di vista ciò che rende speciale la serie: l’esplorazione, il combattimento e, ovviamente, l’intrigo storico. Ambientato in Giappone, un periodo affascinante e carico di tensioni politiche e sociali, il gioco offrirà ai fan la possibilità di vivere da vicino le tradizioni dei ninja e dei samurai, in una fusione perfetta tra azione e narrazione storica.

Con l’uscita prevista per il 15 novembre, Assassin’s Creed Shadows si avvicina rapidamente, portando con sé non solo un nuovo capitolo della saga, ma anche un assaggio del futuro del franchise. Ubisoft ha accennato a tempi di sviluppo più lunghi per i titoli futuri della serie, segnalando che l’azienda sta cercando di innovare e di creare esperienze sempre più ricche e dettagliate.

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