Da mesi ormai, Assassin’s Creed Shadows si trova al centro di accese discussioni riguardo la presenza di Yasuke come uno dei protagonisti del gioco. La scelta di includere questa figura storica ha sollevato numerose critiche, con alcuni fan che accusano Ubisoft di aver inserito il personaggio unicamente per ragioni di inclusività, piuttosto che per motivi narrativi o storici.
Le dichiarazioni di Simon Lemay-Comtois
Di fronte al crescente dibattito, Simon Lemay-Comtois, associate game director di Assassin’s Creed Shadows, ha deciso di intervenire per chiarire la posizione dello studio. In una recente intervista rilasciata a Rolling Stone, ha dichiarato:
“C’è stato un po’ di rumore online per via del gioco e di alcuni dei suoi elementi. Il nocciolo della questione è che noi sappiamo esattamente cosa stiamo facendo. Conosciamo la ragione per cui Yasuke fa parte della trama e il modo in cui si incastra al suo interno, senza contare la grande importanza del suo ruolo ai fini dell’intreccio narrativo. Sappiamo anche quanto sia rilevante Naoe. Non parliamo del gioco di Naoe o di Yasuke, perché entrambi sono protagonisti in egual misura.”
L’importanza di Yasuke nella trama
Ubisoft Quebec ha ribadito che Yasuke non è stato scelto per ragioni arbitrarie, bensì per il suo ruolo chiave all’interno della storia che Assassin’s Creed Shadows vuole raccontare. La software house sottolinea che il gioco presenterà una narrazione ben bilanciata tra Yasuke e Naoe, senza favorire un personaggio rispetto all’altro.
Nonostante le polemiche, il team di sviluppo resta fermo nella sua scelta, assicurando ai giocatori che Yasuke avrà una presenza giustificata e ben contestualizzata nel mondo di Assassin’s Creed Shadows. La risposta di Lemay–Comtois mira a spegnere le critiche e a convincere il pubblico dell’importanza narrativa del personaggio. Per scoprire come Yasuke e Naoe si intrecceranno nella trama, non resta che attendere l’uscita ufficiale del gioco, prevista per marzo prossimo.
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