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Assassin’s Creed Shadows: Nuovi dettagli svelati

Durante un’intervista esclusiva concessa a IGN.com, sono emersi nuovi dettagli su Assassin’s Creed Shadows, i quali promettono un’esperienza rivoluzionaria che porterà la serie in un territorio ancora inesplorato.

Uno degli elementi più entusiasmanti è il sistema di illuminazione completamente dinamico. La luce solare, le torce e le lanterne saranno in grado di illuminare sia il terreno che i personaggi, creando un ambiente incredibilmente realistico. Ma, come in ogni buon gioco stealth, il potere dell’ombra sarà cruciale. I giocatori potranno nascondersi nell’oscurità per diventare invisibili ai nemici, oppure spegnere le fonti luminose per creare zone d’ombra strategiche.

Il parkour, sempre stato un elemento iconico della serie, riceve un aggiornamento significativo. Il protagonista, Naoe, sarà dotato di un rampino che promette di aggiungere un nuovo livello di verticalità e dinamicità alle acrobazie. Tuttavia, l’uso del rampino sarà basato sulla fisica, introducendo un elemento di rischio che può portare a conseguenze letali per gli avversari.

Assassin’s Creed Shadows abbraccerà anche un sistema di stagioni, con il mondo aperto che progredisce attraverso la primavera, l’estate, l’autunno e l’inverno. Ogni stagione avrà un impatto diretto sul gameplay e sull’ambiente di gioco, influenzando anche il sistema stealth. I giocatori dovranno adattarsi alle mutevoli condizioni atmosferiche e alla variazione della luce solare per sopravvivere e prosperare.

Una delle rivelazioni più sorprendenti è l’assenza dell’iconica “aquila drone” dei recenti capitoli della serie. In sua vece, farà ritorno l’Occhio dell’Aquila, un dispositivo classico sin dagli albori del franchise. Questo strumento consentirà ai giocatori di individuare le sagome degli NPC attraverso i muri, dando loro un vantaggio tattico inestimabile. I nemici saranno contrassegnati in rosso, mentre i nuovi alleati saranno colorati in arancione, aprendo nuove possibilità strategiche e di gioco.

Infine, Ubisoft ha svelato un’innovazione unica: la possibilità per i giocatori di passare liberamente da Naoe a Yasuke, i due protagonisti del gioco. Ognuno di loro avrà missioni esclusive e abilità uniche, offrendo un’esperienza di gioco diversificata e coinvolgente.

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