Assassin’s Creed Shadows si prepara a diventare uno dei capitoli più entusiasmanti del celebre franchise di Ubisoft, grazie alla sua ambientazione nel Giappone feudale, che promette un’esperienza fresca e immersiva. Nonostante un recente rinvio, il gioco è ancora previsto per il 20 marzo, e i fan possono aspettarsi un mix unico di dettagli storici, ambienti vasti e il classico gameplay che ha reso famosa la saga.
Ubisoft ha puntato sull’autenticità per rappresentare il Giappone feudale, con il direttore creativo Jonathan Dumont che ha rivelato quanto il team si sia lasciato ispirare dalle visite sul posto. Una delle maggiori sorprese per il team è stata la densità delle foreste e del terreno montuoso, oltre alla maestosità dei castelli e delle fortezze. Questi elementi hanno influenzato il design del gioco, spingendo il team a ripensare scala e dettagli.
Dumont ha sottolineato che, sebbene il gioco non sia una riproduzione esatta del Giappone, l’obiettivo è stato quello di catturare l’essenza e l’atmosfera dei suoi paesaggi. Gli ambienti naturali sono stati progettati per essere ampi e realistici, con distanze maggiori tra i punti di interesse. Tuttavia, quando i giocatori raggiungeranno queste destinazioni, troveranno aree ricche di dettagli, profondamente integrate con il mondo circostante.
Rispetto a mappe densamente popolate come quelle di Odyssey o Valhalla, Shadows propone un mondo più organico e immersivo. Dumont ha spiegato che il team si è concentrato sulla creazione di un ambiente che sembri vivo e interconnesso, offrendo ai giocatori una sensazione più forte di esplorazione e scoperta. L’aumento della fedeltà visiva garantisce dettagli intricati sia nei paesaggi naturali che nelle strutture costruite dall’uomo.
Questo cambio di filosofia progettuale assicura che ogni area visitata dai giocatori abbia un significato e un impatto, premiando il tempo trascorso a viaggiare attraverso il mondo aperto. L’impegno di Ubisoft a “realizzare tutto nei minimi dettagli” è evidente in ogni aspetto del gioco, dai castelli imponenti agli splendidi paesaggi naturali.
Per quanto riguarda la storia principale, i giocatori possono aspettarsi un’avventura paragonabile ai capitoli precedenti come Origins, Odyssey e Valhalla. Dumont ha suggerito che la campagna principale potrebbe durare tra le 30 e le 60 ore, a seconda di quanto tempo i giocatori dedicheranno all’esplorazione e ai contenuti secondari. Questo significa che Assassin’s Creed Shadows offrirà tantissimo da fare, sia per chi preferisce concentrarsi sulla storia principale sia per chi punta al completamento totale.
Con la sua suggestiva ambientazione giapponese, un’attenzione maniacale ai dettagli e un approccio rinnovato al design del mondo, Assassin’s Creed Shadows promette di essere un capitolo memorabile nella saga. Le anteprime e le dichiarazioni degli sviluppatori hanno alzato l’asticella delle aspettative, e i fan non vedono l’ora di scoprire come si evolverà questa nuova avventura.
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