Sense Games, lo studio di sviluppo cinese, sta lavorando a AI Limit, un gioco che combina influenze dark fantasy e cyberpunk per creare un’esperienza unica. In una recente intervista con Gematsu, il producer Yang Bin ha condiviso dettagli interessanti sul processo creativo dietro il gioco, sottolineando l’ispirazione tratta da titoli rinomati e opere classiche.
Yang Bin ha spiegato che il sistema di combattimento di AI Limit è fortemente ispirato a giochi come Bloodborne e Dark Souls 3. “La nostra protagonista, Arrisa, si muove con una velocità che la colloca tra quella dei personaggi di Dark Souls 3 e Bloodborne. Non raggiunge i livelli di frenesia di giochi d’azione come Devil May Cry, ma offre un’esperienza bilanciata che richiede abilità e strategia,” ha detto Yang Bin. “Arrisa ha abilità molto potenti, quindi abbiamo progettato nemici altrettanto forti con diverse opzioni offensive per mantenere alta la sfida.”
A livello narrativo, AI Limit trae ispirazione da classici cyberpunk e post-apocalittici come Ghost in the Shell, Akira e Nier. Yang Bin ha spiegato: “Abbiamo studiato diverse opere giapponesi iconiche, tra cui Ghost in the Shell, Blame e Akira, per creare un mondo immersivo e complesso. Tuttavia, abbiamo anche aggiunto molti elementi originali per dare una nostra impronta unica.”
AI Limit, con uscita prevista su PS5 e PC nel 2024, mira a fondere un gameplay impegnativo con una storia avvincente. “Non è facile definire tutte le nostre ispirazioni in modo preciso,” ha aggiunto Yang Bin. “Il nostro obiettivo era creare un’esperienza che fosse sia una sfida per i giocatori sia un viaggio narrativo coinvolgente.”
L’approccio di Sense Games promette di portare ai giocatori un titolo che non solo rende omaggio ai capolavori del passato ma introduce anche innovazioni che potrebbero ridefinire i generi dark fantasy e cyberpunk. Con una combinazione di combattimenti strategici e una trama profonda, AI Limit si propone di essere uno dei titoli più attesi del 2024.
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