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A.I.L.A: Nuovo Horror annunciato alla Gamescom 2024

Oggi, Fireshine Games ha rivelato un nuovo capitolo nel panorama dei giochi horror: A.I.L.A. Questo gioco horror in prima persona, sviluppato da Pulsatrix Studios in collaborazione con la celebre personalità del mondo videoludico e Direttore Creativo MaxMRM, è previsto per il lancio su Steam nel 2025. A.I.L.A. promette di portare una visione agghiacciante della tecnologia all’avanguardia in una realtà futura vicina, immergendo i giocatori in un’esperienza psicologica di terrore e suspense.

In A.I.L.A., i giocatori assumono il ruolo di Samuel, un beta tester incaricato di provare esperienze horror generate da una nuova e rivoluzionaria intelligenza artificiale fittizia. Questo gioco si distingue per il suo approccio multi-genere all’horror, proponendo una serie di scenari inquietanti che giocano con le paure più profonde di Samuel. Ogni scenario appartiene a un sottogenere horror diverso, con stili di gioco, atmosfere e mondi distintivi.

I giocatori dovranno sfuggire a un culto ritualistico, affrontare combattimenti medievali viscerali contro non morti e superare enigmi pericolosi, mentre cercano di sopravvivere agli orrori creati da A.I.L.A. Con il passare del tempo, la linea tra il mondo virtuale e la realtà diventerà sempre più sfocata, creando un’esperienza di gioco intensa e immersiva.

A.I.L.A. sfrutta il potente Unreal Engine 5, utilizzando tecnologie grafiche avanzate come Lumen e MetaHuman per offrire un’esperienza fotorealistica e atmosferica. Queste tecnologie permettono di creare mondi intricati e dettagliati, immergendo i giocatori profondamente nelle oscure e contorte realtà all’interno del gioco. L’attenzione ai dettagli e la qualità grafica promettono di stabilire nuovi standard per i giochi horror, coinvolgendo i giocatori non solo a livello narrativo ma anche sensoriale.

Rob Feather, Product Manager di Fireshine Games, ha espresso grande entusiasmo per l’imminente lancio di A.I.L.A., definendolo “un inquietante sguardo alla tecnologia del futuro prossimo”. Feather ha sottolineato come il gioco, mescolando diversi generi horror, offra un’esperienza profondamente inquietante che saprà spaventare ed entusiasmare ogni tipo di fan dell’horror. Inoltre, il gioco promette di condurre i giocatori in un viaggio narrativo imprevedibile, in cui nulla è come sembra.

I partecipanti alla Gamescom 2024 avranno l’opportunità di provare A.I.L.A. in anteprima in una stanza esperienziale immersiva situata presso lo stand di Fireshine Games nella Hall 10.2. Questa prima occasione per mettere le mani sul gioco offrirà ai visitatori un assaggio diretto dell’esperienza unica e disturbante che A.I.L.A. ha da offrire.

Con il suo lancio previsto per il 2025 su Steam, A.I.L.A. si prepara a ridefinire i confini del genere horror nei videogiochi, offrendo un’esperienza tanto terrorizzante quanto innovativa. Gli appassionati del genere non vorranno perdere questa nuova avventura che esplora i confini della tecnologia e della paura.

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